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虽然 Apple 每年都会继续发布新产品和新功能尽管 Apple 每年都会在其Apple Events,但这并没有阻止他们毫不犹豫的删掉曾经一度流行的功能。

最初在第一代Apple Watch上以“Force Touch”的形式引入,人们认为该技术将出现在iPhone上迟早该功能于 2015 年在 iPhone 6s 上发布,名称为“3D Touch”。

Apple 将这一功能作为一种快捷方式进行营销,让人们能够更简单、更直观地完成他们想做的事情。它还允许引入新的手势,例如峰值和流行,以及新功能,例如实时照片。

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3D Touch 被宣传为改变日常任务(如听音乐、阅读文本、阅读电子邮件和/或阅读新闻)的方式的功能。

苹果公司前首席设计官 Jony Ive 在推出 iPhone 6s 时表示:“iPhone 首次除了识别熟悉的手势外,还能识别力量。”

许多人认为这不仅会成为 iPhone 的新标准技术,也适用于其他公司的其他设备。

从 iPhone 6s 到 iPhone Xs,该功能继续在 iPhone 中实现,但在 iPhone XR 中,Apple 决定不包括支持 3D Touch 的显示屏。该公司没有将其包括在内,而是实施了一项名为“Haptic Touch”的新技术。

iPhone 不再包含 3D Touch 技术,Apple Watch 也不再包含 Force Touch 技术。

3D Touch 最受欢迎的功能之一是能够在锁定屏幕上设置动态壁纸,但在iOS 16中,这已无法实现。按住屏幕会带您进入锁定屏幕的新自定义中心。

虽然 Haptic Touch 似乎是 3D Touch 的最佳替代品,但它并不能提供相同的体验。3D Touch 对力的响应和作用速度很快,但 Haptic Touch 在您启用该功能和它对手势做出反应之间存在延迟。它不再是进一步按下以获得更多选项,而是现在它被按住并点击以完成相同的任务。

3D Touch 是一种广泛使用且用途广泛的功能,已在整个操作系统中实现。该功能的离开并没有被哀悼,但很多人希望看到它回来。

3D Touch 为 iPhone 带来了之前没有其他手机做过的元素。滑动和点击是通用的,但压力和力量是新事物。

虽然手势仍然包含在iOS中,但实施后退 3D Touch 技术可以扩展它们并使与它们一起引入的快捷方式再次相关。

史蒂夫乔布斯于 2001 年推出 iPod,称其能够“将 1,000 首歌曲放在口袋里”。未来的版本也将允许人们将他们的照片和视频上传到他们的 iPod。

最初的 iPod 在其生命周期中有许多不同的变体。该设备的不同版本包括 iPod classic、iPod shuffle、iPod mini、iPod photo、iPod nano,以及最受欢迎的 iPod touch。

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iPod touch 于 2007 年首次发布,当时许多消费者喜欢 iPhone 的触摸屏界面,但不喜欢它附带的高价位。最初的 iPod touch 起价为 299 美元,存储空间为 8 GB。

当 iPhone 4 发布时,它带来了 FaceTime 形式的视频聊天,并且在 2010 年,iPod touch 也获得了该功能。第四代 iPod touch 包括一个前后摄像头、一个视网膜显示屏、一个加速计和陀螺仪,以增强游戏体验,以及更薄的设计。

2012 年,除了 iPhone 5,Apple 对 iPod touch 进​行了重新设计,使其拥有 4 英寸屏幕、多种新颜色选择、更扁平的背部设计、从背部突出的新后置摄像头、更快的处理器、一个名为“ iPod loop”——允许用户将腕带连接到他们的设备上,并运行支持 Siri 的 iOS 6。这是 iPod 收到的最后一次重大更新,此时,iPod 系列已停止接收年度更新。

除了新的 iPod touch,还有重新设计的 iPod Nanos 和 iPod shuffle。两种 iPod 型号都获得了触摸屏功能和新的颜色选项。这些是这些模型的最后几代。

第五代 iPod touch 发布后,产品线并没有大的更新。除了移除 iPod 循环之外,设备的唯一更新是内部更新的 Apple 制造的芯片。

在多年没有对 iPod touch 进​​行任何形式的新更新之后,Apple 于 2022 年 5 月 10 日宣布,他们将不再生产该设备的任何单元。这结束了 iPod 的时代。

许多人指出 iPod touch 的衰落是由 iPhone 的崛起引起的。许多人将 iPod touch 视为没有手机的 iPhone,而看看所提供的设备,本质上就是这样。

虽然 iPod 现在已经死去,不再生产,但它仍然存在于 Apple 的历史中,不会因为它给公司、流行文化和整个社会带来的东西而被遗忘。

Aperture 是 Apple 为拥有 Mac 的人开发的图像组织程序。该应用程序于 2005 年首次推出。

作为对许多人来说有用的工具,Aperture 允许人们按面孔、地点和/或关键字来组织照片。它提供了不同的图片分组方式和不同的版本。

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Apple 在宣布 macOS Mojave 之后不再支持 Aperture 后,于 2014 年停止了 Aperture 的开发。这是因为应用程序是 32 位的,而操作系统只能容忍 64 位应用程序。

2015 年,Apple 决定将 Aperture 和 iPhoto 从 Mac App Store 中删除,因为它们与 macOS 中的照片应用程序(将取代它)集成在一起。在他们的设备上下载了 Aperture 的人仍然可以使用它,但不会对应用程序进行进一步的更新。

在 Apple 发布新产品的早期,人们总是看到每个设备名称前都会出现一个“i”。iPhone、iPad、iPod 和 iMac 都是属于利用“我”文化的类别的设备。

这是苹果围绕他们的设备和公司进行命名和营销活动的主要内容,而且它似乎不会很快改变。

从 iMac 开始,Apple 看到“I”代表互联网,但在更多产品接受命名处理后,该公司解释说前面的字母可以代表“个人”、“启发”和/或“通知” ”。

2014 年,许多消费者认为苹果将与下一代 iPhone 一起发布他们自己的智能手表版本。由于苹果的命名方案,许多人认为智能手表将被称为“iWatch”。那些人都错了。

苹果在 2014 年的 iPhone 6 发布会上推出了他们的新智能手表,并宣布该设备将被称为“Apple Watch”。这是苹果在新产品和服务中摆脱“我”的开始。

Apple Watch 推出后,更多的苹果产品和服务在前面加上了“Apple”这个名字,而不是“I”。AppleOne——Apple 的订阅服务包——属于该类别,Apple Fitness+ 和 Apple Music(仅举两个服务)也属于该类别,而 HomePod mini 甚至没有使用“Apple”或“I”名称。

虽然苹果公司继续远离产品名称中的“i”,但苹果公司不需要在前面加上他们的名字,人们就知道它是苹果公司。苹果是一家非常知名的公司,当发布产品时,人们就会知道它来自哪里。

iWeb 允许开发人员和社区设计和创建网站和博客,而无需编写任何代码。这些工具包括几个 Apple 设计的独特且易于使用的主题。

设计师可以拖放他们的照片和视频来定制他们的页面。以博客、播客、照片和移动画廊为中心的模板将包含在“欢迎”和“关于我”页面中。

对于第三方定制,iWebs 允许其创建者嵌入 YouTube 视频、谷歌地图,并包括倒计时 – 仅举几例。

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Apple 于 2012 年 6 月停止了 MobileMe。如果 iWeb 网站没有托管在其他地方,则会被删除,Apple 提供了有关如何将您的网站移动到另一个主机的说明。

MobileMe 服务于 2011 年推出后过渡到 iCloud。

在 WWDC 2020 期间,Apple 宣布将在两年内从英特尔芯片过渡到位于其 Mac 系列内部的硅芯片。他们的劳动成果将在 2020 年 11 月的一次特别活动中展示。

Apple 推出了新的MacBook Air、MacBook Pro 和Mac mini,其中内置了新的 M1 芯片。这些新芯片可实现更快的速度、更长的电池寿命,并且 – 对于 MacBook Air – 设备机身中无需安装风扇。

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在 2021 年春季,Apple 推出了全新的 iMac,其中包括全新的设计、恢复了台式机曾经拥有的彩色外观、新的 1080p 摄像头,当然还有新的 M1 芯片。这些新的升级和添加使 iMac 能够以更通用的方式使用,尤其是在因COVID-19 大流行而导致的更偏远的环境中而更偏远的环境中。

虽然大多数 Apple 电脑内部都装有 M 系列芯片,但 Mac Pro 仍然装有英特尔芯片。尽管情况确实如此,但 Apple 硬件工程高级副总裁 John Ternus 表示“那是另一天”;表明该公司正在着手将 M 系列芯片引入 Mac 机型。

目前,Apple 通过在2022 款 MacBook Air和 2022款13 英寸带触控条的 MacBook Pro 中引入 M2 处理器来开发其第二代芯片。苹果还将 M1 处理器带到了iPad Pro和iPad Air上,表明该芯片可以跨不同设备使用。

虽然英特尔芯片正在从苹果设备中脱颖而出,但应该知道英特尔并没有从竞争中退缩,而是推出了第 12 代英特尔芯片,他们声称该芯片比16 英寸 MacBook Pro中的M1 Max 芯片更快.

英特尔芯片在处理 MacBook 方面发挥了重要作用,并且还通过选择他们想要拥有的英特尔芯片版本来决定消费者想要的设备配置。

虽然从英特尔到 M 系列芯片的过渡已接近完成,但英特尔并没有在没有为他们的芯片而战的情况下倒下,而苹果计划在更新 MacBook 和 iPad 产品线时继续与他们一起前进。

在介绍耳机插孔的离开时,负责领导 App Store 和 Apple Events 的 Apple Fellow Phil Schiller透露,删除该功能的原因归结为“勇气”,并且能够从旧设计继续前进一种对消费者有益的新产品。

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由于新的封闭式设计位于设备内部,此次移除还使 Apple 能够使 iPhone 7 系列和未来的设备防水防尘。

由于从耳机插孔到耳塞照明的过渡非常重要,因此 Apple 在每次购买 iPhone 7 或 7 Plus 时都包括光口有线耳塞和适配器,因此任何 3.5 毫米耳机仍可与用户的新设备一起使用. 随着 iPhone XS 和 iPhone XR 的发布,Apple 于 2018 年底停止包含此适配器。

耳机插孔的移除也为苹果推出新的无线耳塞:AirPods 铺平了道路。AirPods 曾经因为产品的设计而被嘲笑,成为最畅销的耳塞,并生产了多种不同的型号,例如 AirPods(常规)、AirPods Pro 和 AirPods Max。

向基于端口的有线音频输出的过渡使其过渡到 iPad 以及 iPad Pro。现在听众必须购买通过 USB-C 连接的耳机或将 3.5 毫米耳机连接到 USB-C 的适配器。

Mac 系列是 Apple 唯一仍然包含耳机插孔的产品系列。

虽然耳机插孔似乎没有恢复到任何 iPhone 或 iPad 上,但这种过渡似乎不再受到太大的伤害,也没有那么大的负担。从那以后,大多数人要么学会了使用闪电耳塞,购买了 AirPods,要么购买了基于蓝牙的耳机来收听音频。

我们跳过了一些显而易见的事情,比如 Apple II 的消亡、32 位软件的灭绝、软盘驱动器的移除等等。而且,等待斧头的可能性更大——我们怀疑 eGPU 技术已经走到了尽头。

苹果已经在他们的设备中摆脱了这些功能和组件,但这并不意味着社区已经忘记了它们曾经带来的重要性。这些功能引领了消费者设备现在的使用方式以及它们所拥有的内容。

尽管 Apple 会在未来继续创新和更新其设备,但看看哪些曾经被广泛使用的功能将成为下一个热门功能,以及 Apple 将如何用新的集成体验替代它们,将会很有趣。

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