手游推广怎么样最快(搜米手游推广靠谱吗)

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一、创始人

蔡浩宇,人称宇哥,从小就对ACG和游戏有着狂热的痴迷,为了实现做属于自己的动漫和游戏这个梦想,他开始学习计算机知识,而且他爸妈作为计算机老师也都非常支持他。12岁时更是被评为中国少年科学院小院士,然后保送了上海交大,正是在这里他结识了两位同样喜好EVA的好兄弟,刘伟和罗宇皓,经过大学期间的磨合,三人拉了几个其他小伙伴正式成立了米哈游,由于几个人都是EVA的死忠粉,而彼时iPhone4正好开启了智能机时代,米哈游就这样与手游结缘。

二、发展历程

他们开发的第一款手游取名“fly me 2 the moon”,这也是动画EVA片尾曲的名字,在收获了不错的成绩后团队便开始寻找投资人,本以为团队会就此一飞冲天的时候,“崩坏1”的失败却给了他们结结实实的一顿社会毒打,由于苹果应用商店的改版,几乎不会推荐像“崩坏1”这样的新游戏,再加上当时的市场并不看好ACG类型的手游,团队本身在推广上也没什么资金,如果下一部作品没有起色的话,他们就很难在上海坚持下去了。

就在这个时候他们遇到了另一个倒霉的孩子“B站”,那是正在游戏发行上寻求转变的小破站,虽然有这庞大的ACG用户但这些用户无法为其产生收入,那会儿正好是国内动漫市场爆发的几年,尤其是随着“学园默示录”这样的校园僵尸题材的动画爆火,而好巧不巧米哈游正在开发的续作“崩坏2”就是校园僵尸题材,双方一拍即合,“崩坏2”果然为双方带来了难以想象的成功。2014的全年营收达到了1亿。

在“崩坏2”大获成功之后,三人组更加明确了公司的战略,那就是要做超出用户预期的游戏作品。谁也没想到“崩坏”系列的第三部作品竟然会是一款3D动作类手游,不仅在画质上让友商们望尘莫及更是在物理层面上暴打了所有手机,他们三人已经把手游拔高到一个新的领域,米哈游的这次成功让很多同行都难以复制,于是2017年三人决定向上交所提交上市申请,但是最终却以失败告终,而原因在于米哈游过于依赖“崩坏”这一个IP,资本并不看好持续运营一个IP所产生的利润。

上市失败,正当三人迷茫之际“塞尔达荒野之息”的横空出世,让他们坚定了在手游上做开放世界的想法,于是一个开天辟地的立项诞生了。

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2020年9月28日在“未定世界蒲”上线两个月后如今大红大紫的“原神”正式公测,短短半年的流水就超过了10亿美元,去年“原神”更是拿下了TGA最佳移动游戏的奖项。

三、文化理念

米哈游公司秉承着“技术宅拯救世界”的使命,始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了领先的技术能力。

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